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Mostrando las entradas con la etiqueta Retro Analisis

{RETROANALISIS} FINAL FANTASY MYSTIC QUEST , RPG , SQUARESOFT , 1992 , SNES (snes mini)

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Spin off de la saga Final Fantasy pensado exclusivamente para el publico occidental ofreciendonos un divertido rpg clasico pero más simple con el prejuicio de que a los americanos no les gusta este genero y/o que se les hacía demasiado difícil (algo parecido pensaba Nintendo unos años atras con el curioso caso de Super mario bros 2). comercializado como un "rpg simplificado para el jugador recién iniciado". Conocido como: Final Fantasy : Mystic Quest  en USA Mystic Quest  en Europa Final Fantasy USA  en Japon (luego se lanzó una version mejorada agregándole "mystic quest" al titulo). GRAFICOS: 6.5 Normalmente lo critican de simple y más parecido a un juego de 8 bits pero para mí están a la altura. obvio que destaca poco y nada en este apartado pero tecnicas usadas como la neblina y la vista simulada 3D en las batallas son buenos detalles. hay poca variedad en escenarios tanto de dungeons y ciudades como las mostradas en las peleas....

{RETROANALISIS} DRAGON QUEST 2 , JRPG , ENIX , 1987 , GBC (emulador)

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Otro indispensable jrpg para los amantes del genero que vino con un unico objetivo : superar a su antecesor. lo logro? Esta review , como la anterior , estan basadas en el remaster para GBC que trae los 2 primeros juegos que salio años despues . la version original de NES es de 1987. Review Dragon Quest 1 GRAFICOS : 5.5 Estamos ante el mismo "problema" que en el anterior juego : este no es un apartado a destacar en ninguna de sus versiones.  la paleta de colores es basica aunque los sprites nuevos evitan verse peor que antes. tenemos mas cantidad de enemigos por lo tanto mas diseños hechos por akira toriyama .  lo peor en esto seria la falta de al menos un escenario estatico en las batallas en vez de un fondo blanco, cosa que si tiene el 1. SONIDOS : 7.5 repetimos situacion como en el anterior review .  pocos y repetitivos FX , normal de la epoca. y la musica que sigue sorprendiendo . algunas recicladas pero hay varias nuevas y...

{RETROANALISIS} DRAGON QUEST 1 , JRPG , ENIX , 1986 , GBC (emulador)

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Desenfunda tu espada y prepara un par de "hierbas" curativas porque estamos a punto de rememorar en esta review el juego que dio inicio al JRPG en consolas y a una de las mejores sagas y mas longevas de este genero .  GRAFICOS : 5.5 Primero arrancamos hablando de que este juego salio originalmente en NES y luego remasterizado a SNES . este seria ese port mejorado de supernintendo pero en 8bits . Sigo contando de que , igualmente, no destaca para nada en su apartado gráfico (ni siquiera en 1986 destacaba no se asusten) : las mejoras son ligeras (sprites con menos pinta de viejo) y obviamente no se ven como en la SNES. La paleta de colores es muy basica (cosa que no mejoraron desde su version original) y hay muy poca variedad de escenarios estáticos . Lo mas bueno serían los diseños de los enemigos (hay pocos) diseñados por Akira Toriyama (el mismo que dibujó los personajes de dragon ball Z) muy carismáticos. SONIDOS : 7.5 La música me sorprendió gr...

{RETRO ANALISIS} SONIC THE HEDGEHOG 2 , ARCADE , SEGA , 1992 , SEGA GENESIS / MEGADRIVE (emulador)

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Excelente continuacion de sonic ofreciendo modo cooperativo gracias a un nuevo personaje : "tails". GRAFICOS :  8.5 por lo que se ve , mantiene el mismo motor grafico exprimiendo bastante el potencial de la consola . nuevos sprites y animaciones , mas momentos freneticos . aun asi , hay que decir que los niveles estan mas cargados de objetos. SONIDOS :  7 hay nuevos sonidos pero la mayoria son los mismos que el anterior , osea los mas memorables (ej el tema del inicio del juego y el sonido al pasar un nivel). los fx tambien son de calidad. JUGABILIDAD:  8.5 lo mas destacado del juego y la velocidad que alcanza en movimiento. el personaje tiene un nuevo movimiento (el "spin" que hace al agacharse para tomar velocidad y salir disparado) muy necesario. el juego en si , es mas largo (tiene mas fases aunque algunas se parezcan a las del anterior juego) y la dificultad esta mas equilibrada en el sentido que es mas "creciente...

{RETROANALISIS} TINY TOON ADVENTURES : BUSTER'S HIDDEN TREASURE , PLATAFORMA , KONAMI , 1993 , SEGA GENESIS (emulador)

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Era la epoca "dorada" de los juegos (segun dicen) donde mario y sonic estaban en sus mejores momentos . y lo mejor para aprovechar la ocasion es agarrar un poquito de cada juego y formar esta fusion de corte infantil pero de igual dificultad. GRAFICOS : 8 Estamos ante unos graficos en general muy buenos con buen nivel de detalle. el entorno es un colorido 2D con personajes simpaticos y variedad de escenarios y enemigos . desde bosques y llanuras hasta cuevas , lugares cerrados y momentos bajo el agua. las animaciones son correctas. SONIDOS: 7 Obvio que para ese entonces los FX se repetian mucho pero al menos no estan mal. la musica es lo mas destacable , ambientan bastante bien los distintos momentos. JUGABILIDAD : 8 El juego se asemeja al personaje Sonic por la velocidad que puede alcanzar el conejo azul protagonista de la historia y a Mario en la forma de elegir los niveles (aunque esto es normal). la historia es MUY simple (rescatar y...

{RETRO ANALISIS} SONIC THE HEDGEHOG , ARCADE , SEGA , 1991 , SEGA GENESIS/MEGADRIVE (emulador)

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El primer juego de Sonic que marco el inicio convirtiendolo casi instantaneamente en la mascota oficial de la compañia . uno de los mejores juegos de la consola con uno de los personajes mas emblematicos de la historia . GRAFICOS : 8.5 Aprovecha muy bien la capacidad de la consola ofreciendo variados escenarios y un movimiento frenetico en varias ocasiones . SONIDO :   7 No se puede esperar mucho en una consola de 16bits pero los "midi" que trae no molestan y ambientan bien cada ocasion . lo mismo para los FX . JUGABILIDAD : 8 Revolucionario en su momento mas que nada por la velocidad en que se mueve el sprite de sonic . aun asi hay que ir explorando los niveles ya que hay varios caminos y trampas . son 6 escenarios divididos en 3 niveles cada uno dando un total de 18 niveles . a la vez hay 6 niveles bonus ocultos para conseguir las "chaos esmerald" y sacar el final bueno alternativo . CONCLUSION :   8 Gracias...

{RETRO ANALISIS} FINAL FANTASY 4 , RPG , SQUARSOFT , 2005 , GBA (emulador)

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Cuarta entrega de una de las sagas mas conocidas y exitosas . las pocas versiones que hay para cada consola son muy diferentes entre si pero hoy se analiza  la que mas extras trae y la que mas clasica (y a la vez actualizada) se siente . GRAFICOS : 7.5 Siguen la misma estetica y calidad que en los anteriores juegos . el mapa del mundo es grande (tiene 3) , hay una buena variedad de enemigos y los "sprites" estan buenos . aun asi , la mejora es minima sobre la version original de SNES . SONIDO : 7.5 Nuevas composiciones que acompañan decentemente los momentos . algunas sobresalen y terminaron siendo utilizadas en entregas posteriores . los fx estan bien (la mayoria son los mismos de antes ) . JUGABILIDAD : 8.5 Aparece el (por aquel momento) nuevo sistema de batalla activa donde se puede elegir que no haya espera entre turnos . los personajes tienen sus propias tecnicas. la historia es muy buena (considerada de las mejores de la ...

{ RETRO ANALISIS } FINAL FANTASY , RPG , SQUARE / SQUARE ENIX , 1987 - 2004 , GBA (emulador)

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El principio y origen de la saga . Innovador para la epoca (con el permiso de Dragon Quest) . Juego que ningun amante de los RPG puros debe perderse al menos con la version mas amigable (esta, la de gba) . GRAFICOS : 6 No se puede esperar (y tampoco dar) mucho en este apartado ya que la gba tiene casi graficos de SNES por lo que son bastante simples (y eso que mejoro bastante al original de NES) . aunque esto , para aquellos años y para "gamers" de verdad , es lo que menos importa en un juego. todos son "sprites" y la mayoria alterna los colores para variar . SONIDO : 6 Depende en que plataforma se juegue el sonido es mas o menos simple . de aca salieron muchas de las orquestas y sonidos mas conocidos de la saga x ej : sonido de victoria en las peleas. JUGABILIDAD :   7.5 Clasico de los rpg. por turnos pero innovador para la epoca .hay varias "razas" o tipos de personajes con habilidades diferentes para elegir . l...